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在经过了二次变异之后,这技能的威力一下
暴增十倍以上,非常的
大,顾名思义,黑暗束缚,就是发
一
由纯黑暗能量组成的锁链,将目标捆绑住,使得对方无法动弹,还能够造成一定程度的黑暗元素伤害。
而这十几秒钟,即使他无法
掉对方,也可以打开传送门返回黑暗罗格营地了,若是对象换成等级和他一样的,或者比他低级的,这束缚的时间就变成了。几十秒乃至几分钟地时间都有可能。
黑暗圣骑士蒙格洛斯一
也不担心自己地
形会被其他地光明职业者发现。因为他对自己的实力有着极大地自信。这不像是多克斯一般的虚无的自信,而是他多年来混迹在第三区之中。所总结
来的一
经验。
所以,蒙格洛斯显得相当的自信,他开启着活力光环,增加了自己的速度,在第三区的
枯树木之间穿行,
形非常的灵活,让他看上去更像是一个变
狼人的德鲁伊,而不是圣骑士。
这个技能是圣光弹的变异技能,本来是不怎么
大,但是在某次意外下却又发生了变异,成了二次变异版本的黑暗束缚。
因此。依靠自
的直觉和经验才是最安全地,蒙格洛斯曾经就依靠着自己地直觉。在两次的猎杀当中,遇到了两个单独行
地光明职业者,但是他却没有动手,也没有使用
神之
去看他们。
曾经有两个光明阵营的职业者联手埋伏袭击他,但却是被他提前的发现,而他则是利用这
情况,将计就计,结果反而把那两个光明职业者给
掉了。
这么长的时间,足够他将对手击杀几次了。
这两件事也一直被蒙格洛斯谨记在心中,并时刻提醒自己,一定要小心注意,谁也不想失去
命,只有留着
命,才能够
行更多的战斗,战斗不是为了死亡,而是而了乐趣,为了变得更加的
大。
但是,这黑暗束缚的技能最为主要的并不是那黑暗的元素伤害,而是其
大无匹的束缚能力,在黑暗元素越是
厚的地方,这黑暗束缚形成的锁链,其束缚力就越发的
大。
而且,有一些
者非常讨厌别人用
神之
打量自己,所以,使用
神之
的话,也可以算是一
挑衅。也等于是自找死路。
并且,这黑暗束缚因为
厚的黑暗力量的关系,还会不断的腐蚀被束缚者装备的耐久度,速度非常的快,他曾经
过实验,对着一件耐久度二十的装备释放了黑暗束缚
了耐
,自己的耐
也会被消磨殆尽,只好亲自动手
掉对方了,这样,计划就不完
了,这时间也就白费了。
到现在为止,蒙格洛斯还没有遇过一个在大天位中阶以下,能够胜得了他的职业者,而这一切都要归功于他的一个变异技能----黑暗束缚。
就在风狂和多克斯等人寻找黑暗职业者的时候。
而怎么样才能够判断对方是不是自己无法对付的
者呢,一般都是依靠着
锐的直觉和积累地经验,如果不行的话,只能够依靠
神之
了。
黑暗职业者----黑暗圣骑士蒙格洛斯也在寻找着猎
----光明阵营的职业者,不论是七大职业当中的哪一
,反正只要是大天位初阶之类的光明职业者就可以了。最好对方能够有两到三个,不然还真是不够自己杀啊。
结果,那两个职业者虽然都看到了他,却没有一个动手的,而是非常从容的从他的旁边走了过去,一
也不担心他会不会发动突袭。
算起来,到现在为止,从蒙格洛斯
大天位初阶开始,他
第三区,由原来一个菜鸟,变成了现在有着好几次成功猎杀经验的资
者,并且,他在反猎杀上的造诣也是不凡啊。
这
情况让蒙格洛斯在心中大喊侥幸,看那架势,就知
对方都不是自己能够承受的
者,要是不小心
手的话,那自己铁定变成了一堆碎渣了。
但是。使用
神之
是有一些风险的,职业者的战斗力并不能完全的通过等级来判断,或许看到一个等级比自己低一级的家伙,以为他就不会是自己的对手,一动手,说不定死的却是自己。
多年来的经验,让蒙格洛斯知
,在第三区之中。只要不去主动地招惹那些路过的
者,他们是不会自降
份去对付你的。
黑暗圣骑士蒙格洛斯已经不算是大天位初阶的职业者,他的实力也远远的超
了大天位初阶地职业者,如果两三个刚刚
大天位初阶的职业者联手。没有意外的话,绝对不会是他的对手。
在第三区之中,几乎都是大天位中阶及其以下的职业者,不论光明黑暗,其中以大天位初阶的职业者居多,而大天位中阶则是在少数。
以目前蒙格洛斯的等级和实力,即使是一般的大天位中阶,被他的黑暗束缚击中,没有个十几秒钟的时间
本就无法摆脱。