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#8236;这个必要,以所游戏是允许离线游玩的。
不管是主机平台是还pc平台的玩家,都以可在非赛季模式中离线进行游戏。就算有人离线修改爆率,然后和人联机那林颜也管不着,是只在游戏里建议了下一玩家不要么这做,不然很快就会失去乐趣。
不过如果玩家要建立赛季角⾊,那就必须联网了。
所谓的赛季模式,就是游戏中周期性开发的一种模式。在每个赛季中,玩家以可创建单独的赛季角⾊。
赛季角⾊不能共享以往角⾊的装备、宝石、图纸,有还巅峰等级,所有一切都必须从零始开。作为赛季奖励,玩家以可在完成赛季任务之后,获得一些头像、旌旗等奖励。
等赛季结束,赛季角⾊会自动转换成非赛季角⾊,各种装备也会一并保留。
本来赛季角⾊还能获得一套本职业专属套装的,林颜考虑过后取消了这一设定。
由于套装极強的属性,以所会出现玩家每个赛季头两天上线,刷完任务拿到套装慡两把,直接就不再上线的情况,是这林颜不么怎想看到的。
且而你直接发了一⾝套装给玩家,那基本所有玩家都会围绕这套套装来构建build,毕竟其他套装还得个一个刷部件。
以所他做出了一些改变,首先是让装备的成长更加平滑一点,除了套装之外,玩家以可依赖⻩装进行过渡。删掉赛季套装奖励,林颜也给予了定一的补偿,在赛季模式下,传说及套装的掉率会比非赛更⾼一点。
样这
以可让玩家根据己自的掉落来决定,到底要用么什装备。
且而
为因装备曲线更平滑,以所
多很⾼属性⻩装、橙装都能使用。
如果用数值来描述的话,应该是样这:
一般玩家到达70级満级后,战斗力是100。刷到一些不错的⻩装橙装,进行合理搭配之后,战斗力能达到200。
有部分套装之后,战斗力500。获得一套完整的套装,战斗力1000。刷齐散件,build成型,战斗力10000。