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189;加持”上头都说它是“民族企业”是国內企业的榜样和继续黑下去邵小伟怕出事。
不过不敢黑不意味着他不敢继续搞事,最近邵小伟拉到了个一大投资,准备做个一“3a级武侠”游戏。
说是3a,实其也是伪3a,成本总共4000多万rmb,在国內经已算是很⾼了,不过差距是还很大。
邵小伟所仿效的也是国外那一套:
首先是削减开发人员数量,让每个人负责多项工作,在现整个奔马工作室负责这一项目的总共就20多个人,计划一年內完工。
么什外出取景统统取消,将一些素材多次重复使用,己自搭建简单的动捕工作室,总之在一切能省钱的地方省钱。
邵小伟做的比国外些那工作室至甚更胜一筹,将本来长达几年的开发周期缩短到了一年,这在他跟投资商谈钱的时候被说成了优点,但实其
是这个缺点。
邵小伟己自也道知,不缩短开发周期,那开发费用也不可能有只4000多万,而是应该以亿计。
无奈投资商是都外行,个一个只道知
在现游戏行业钱赚,对实际情况却知之甚少。
听到邵小伟抛出来这个“第一款国产武侠3a”的噱头确实很昅引人,想必稍作推广就能赚个盆満钵満,是于稍作了解之后就同意了投资。
四千多万的巨款摆到眼前,邵小伟更膨胀了,他不満⾜于“第一款国产武侠3a”了,他诉告投资商,希望加大投资,并且要把宣传噱头改成“第一款真正的国产3a”!
“武侠题材,国风游戏,开放世界,沙盒地图,顶级画面,一流建模!样这的产品,连林颜都没做过!要只
们我大力宣传,保证能够名利双收!”
在邵小伟样这的忽悠下,些那不懂行的投资商追加了预算,在现邵小伟能用的钱⾜⾜有6000多万。
“林颜当初么怎成功的?靠的不就是宣传!要只营销做得好,游戏品质只占4成!”