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的胜负判定,还是和淘汰赛阶段的bi sài 规则一样。
不仅如此,如果时间计算得够细微,就能够准确的确认
每一个名次的排名,绝对不会
现一个名次上面有两个名字的情况。
其次,也是至关重要的一diǎn,那jiu shi 时间,每一场bi sài 的时间和淘汰赛阶段,还是十分钟一场,每一
jié shu 都有十分钟的休息时间。那为什么説时间很重要呢,这指的是战斗时间。用十分钟赢得一场bi sài ,和用十秒钟赢得一场bi sài ,两者之间的差距是很大的。所以,排名赛阶段,在胜场相同的情况下,看得jiu shi 在战斗中耗费的时间。
林间迅速的了解收集这些人的资料,毕竟这些人,以后很有可能在游戏里面碰到。虽然,很有可能得等到几年以后才有可能会碰到,但这些人都是极有可能参加下一次的特殊训练的,是需要重视的竞争对手。
排名赛的bi sài ,既然还是个人场地赛,那么就还是两个人之间的bi sài ,场地也不会和淘汰赛有什么太大的区别。
这一条bi sài 规则的
现,那些靠拖时间赢得bi sài 的人,基本不可能夺得最后的冠军,就算能够保证每一场都能够
ng li ,也很难得到冠军。
时间规则,也就有胜场时间,和败场时间的划分。
而且,关于bi sài 时间的计算,还划分成为两
时间,一
是胜场时间,一
是败场时间。用十分钟输了十场的人,和用一百分钟输掉十场的人,差距同样也是极其
大的。
时间规则!
特殊训练最诱人的地方不是别的,jiu shi 时间!
时间一diǎndiǎn的过去!
…
排名赛是接着淘汰赛ji xu
行的,
本就不给人休息的时间,因为在之后还有团队阵地赛,那才是真正需要
时间
行的bi sài 。
排名赛的规则。
为什么要这样
划分呢…原因很简单,因为很有可能
现,胜场一样,胜场时间也一样的情况。靠拖延时间,来赢得bi sài ,也就每一场都要消耗十分钟,胜场时间自然也就一样。
败场也是同样如此。
赢十场,加起来用了十分钟的。肯定比同样赢十场,却用时一百分钟的人厉害。
胜负规则!
bi sài 中冒
来的神秘
手。
能量消耗规则,也分成胜场能量消耗,和败场能量消耗,两
规则情况。

排名赛的玩家,人人有奖,无一落空…可是,第一和第一万,两者之间的奖励,简直是天差地别。
首先,最重要的一diǎn,还是胜负,胜场越多,排名自然就越
。
排名赛阶段的bi sài 规则,和淘汰赛阶段的规则自然就不一样了。
万一,
现了胜场、胜场时间、败场、败场时间完全相同的选手…
两次特殊训练,对林间zhè gè 两次特殊训练的最终获胜者来讲,简直jiu shi 比别人多活了…没有两辈
,至少也有两个半辈
了,而且还是非同一般的半辈
。
同样,排名赛也更加的残酷,因为每一场bi sài 都至关重要,赢一场和输一场之间的差距,可能jiu shi 数十名甚至数百名的差距。
当然,这是指对手
准基本平均的情况下。
只有一diǎn,jiu shi 排名赛不用担心被淘汰。
林间自己很清楚,他能够拥有现在的实力,拥有现在这一切,和第一次特殊训练有着密不可分的关系。可以説,没有第一次特殊训练,林间就绝对不可能成长到现在这一步。
排名赛,为了jiu shi 拼一个排名
来。
没关系,还有一条绝对不可能会相同情况的规则,叫
能量消耗规则。
这一条规则,就绝对不会
现相同的情况,哪怕每一场战斗都将能量消耗
净,也不可能一样。因为时空是百分百虚拟真实的游戏,就算是全新的两
同款式战甲,也绝对存在这一定的差异,不存在绝对完全相同的战甲。