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而帝
新推
来的主动技能烽火戏诸侯,则同样需要5000
的庞大贡献度才能学习!
时候到了,你如果真要逆天而为,偏偏不转生,那么就意味着你非要让自己这个号废了,那你随便吧!
如果没有系统的10000
贡献
的系统前置一转条件的话,那么玩家看到这个让他们望而生畏的贡献
后,心情估计更多的是退缩和无奈,甚至很多人会本能放弃对烽火戏诸侯的学习,因为他们没有这个时间没有这个
力更没有这个毅力来完成5000
学院贡献度的积累。
判决之剑是一个被动技能,在人
上永恒有效,跟原罪之印有
相似。
当别人攻击你的时候,他会被判有罪,
上会多
一个负面状态来,这个负面状态在前世聂纵刚开始学到手的时候,是比较看不起的,因为它会让人每隔一分钟
上一刹那,或者每隔十秒,移动速度降低1%,持续1秒,类似于这样的状态。
因为霸
律法的严格
,所以一旦判决之剑生效,必然是隔X秒,生效一次,时间准确,而这个X秒,往往时间很长,生效的这一次,往往时间很短,所以纵无语。
所以聂纵一直认为混
程序设计者这一手玩的很
明,10000
贡献
准备好了才能转生,而转生后面对着让所有人丧气的最新大招学习难度,忽然得知了10000贡献
可以用来学习,这
从地狱到天堂的心理落差,绝对会让人永生难忘的,从而对这个游戏也会永生难忘。
霸
学派最新推
的两个信仰技能是徙木立信和判决之剑。
所以系统
脆就在一转之前让玩家把这10000
贡献
准备好,因为转生在玩家的
里,是不可选择的事情,属于成长
路上必须要经历的一
坎,而不会跟单纯赚贡献
学信仰大招一样,他们可以选择不学,或者用别的技能代替,多学习职业技能等等。
在学院刷
的贡献
任务当中,比较简单的任务完成后得到的任务奖励往往是一至三
贡献度。
很多人都是憋着的一
气在半路上就彻底散了,否则混
世界当中早就
现类似于非攻诀的各系大招了,事实上是每个服务
这样的技能绝对是凤
麟角,还大多数握在国王等掌权者的手里,因为他们可以利用特权快速获得贡献
,但同样的,谋私利的特权用多了,他这个国王也就当到
了,所以类似于无双无忌能够拥有一个非攻诀就已经是极限了,再想着调动帮会的力量来帮他赚贡献
,势必会引起帮会成员的极大不满,这些负面信息传
去,他在魏国就会失去民心,遭受弹劾的几率就很大。
判决之剑的学习要求
达1000
贡献度,但其作用只能让人呵呵,所以便导致了前世一转后,很多霸
玩家只学习霸
经典代表
技能徙木立信,对判决之剑不屑一顾,直到混
第一霸战不肯过江东在其成名之战上,凭借甲阶的判决之剑,把围攻他的一百多个
手大号
得
仙|
死的时候,大家才突然发现这个技能的
大价值。
每个人都需要转生!