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“事不宜迟,赶快动手吧。”血
促
。
“引怪。”我有些糊涂了,可是仔细一想很快就恍然大悟:“你是想用仇恨
引法把小怪和波ss隔离开来。”
“只要你能
引小怪。”血
沉声
:“我和兰兰就能对付那只波ss了。”
“是的,这怪
看起来应该是战士一系人形怪,应该么有什么远程攻击的技能。”血
自信
:“对付这类怪
可是我的拿手好戏,呢。”
而在战斗状态下,玩家和怪
之间会形成以个仇恨
引的距离,这个距离就是一百米的仇恨
引距离也叫战斗区域。
然后朝着大殿另一端不快不慢地飞了过去。
兰兰也是笑眯眯
:“今天就让你见识一下巅峰法师的厉害。”
我下意识地看了看大殿
的横梁这才恍然大悟,所谓的仇恨
引法其实也是一
打怪的时候经常会用到的战术,简单来说他应该是属于bug一类的系统漏
。
而如果玩家无法将怪
甩开,那么怪
将会一直锁定玩家,在这样的情况下玩家将会一直
于战斗状态,并且
引怪
仇恨,除非这期间怪
受到其他玩家的攻击,否则它是不会转移仇恨目标的。
据这一系统设定在过去就有人研究
了一
仇恨
引法这
引怪战术。
在过去《神话》和《传说》里的怪
设定,无论是人形怪还是其他类型的怪
一旦盯上了玩家,那么玩家便会
于战斗状态。
看来她们也开始动手了啊!
如果玩家想要摆脱战斗状态,就必须脱离战斗区域,也就是将怪
甩开100米以上的距离。
这时我看见
一
庞大的
影
上了那个大石
,那正是兰兰的
小
。
血
也是大喜
:“仇恨
引法,这倒是个不错的好办法呢。”
便听得碰的一声响动,我原先所占的地面
是被那雷电术,给砸开了一
裂痕来。
不过这
仇恨
引法,只在一些非常复杂的情况下,而且条件特殊的地图才会用到。
呵呵!真是简单呢,我的引怪任务已经顺利完成,那么剩下的就看血
和兰兰怎么对付石台上的那个波ss吧。
兰嬉笑
:“只是让你引怪而已。”
好险!差一
就被电到了!
是嘛!
“啊,就你们两个,正面
抗那只波ss。”我吓了一
。
两个女人自信满满的
神让我也有了些底气:“那就期待你们的表现啦,我来引小怪,你们杀波ss。”
“嘿嘿,没错就是仇恨
引法。”兰兰颇为得意
:“只要你驾驭了会飞的
,
引了怪
仇恨,然后飞到那些横梁上,那些怪
打不到你,全能能
引怪
的仇恨啊。”
二:地图的作战半径比较大,还要有足够的障碍
,这样负责引怪的玩家才能和怪
周旋
引仇恨的同时不被怪
所包围然后挂掉,就这
而言,当前的这个恶
大殿显然并不适合,因为这个地图虽然还算开阔,但是非常平坦,
本没有可供周旋的障碍
,要是用一般的方法引怪,只要被它们追到墙角下,我绝对是死路一条。
因为这次的目的是长时间的
引怪
的仇恨所以我并没有用分
,而是直接
动了本
。靠近了那个石台。
可现在这些对我
本不是难题,因为我有会飞的
,能够飞上半空,只要飞到了那些横梁上,我绝对是安全的,以为它们
本就打不到我,而我却始终
于100米以内的战斗区域,并
引住它们仇恨。
见这架势我哪敢怠慢,连忙招
会飞的
迅速升空。
一切都和此前的计划一样,当我飞到远离石台,大殿另一端上横梁的时候,那些怪
也刚好追到了横梁下,可是因为横梁距离地面实在太
足有三十多米,已经超
了猎人和法师的攻击范围,以至于那些怪
在追到横梁下的时候,只能气急败坏地盯着横梁上的我不住地咆哮怪叫,却楞是无法发动任何攻击。
就在去有些心惊
的时候,那攻击落空法师法师立刻发
了尖锐长啸,惊动了其他的怪
,这些可
闹了整个大厅的恶
使者先是一阵
动随后便一窝蜂地朝我冲了过来。
而还没
近的有效的攻击范围便听得一声大喝,却是一个靠近外围巡逻的法师先发现了我并立刻发动了攻击,扬手就是一
雷电术朝我砸了过来。
我不敢怠慢连忙一个闪烁突袭向后闪烁逃逸。
一:守护波ss的小怪战斗力太
,或者数量太多,无法用常规的引怪清怪的方法将它们清理掉,就比如我们现在碰上的难题就属于这
理论上仇恨
引法是完全可行的,可如此一来却又会
现一个新的难题:“这样一来我虽然能
引住怪
的仇恨,可本
却不能再参加对抗波ss的战斗了啊。”
几乎是在闪烁完成的同时。