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第四百五十一章攻防(1/2)

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第四百五十一章 攻防

:天气似乎好一点了,也不那么冷了,随之而来的就是偶的心情也变得舒畅了许多…

当蓝月和疯狂石tou各zhong退到封龙擂台边上之后,夜无茗和虫子的战斗也正式开始了…

作为一个弓箭手,虫子自然是先一步chu手,对于他来说,这场战斗是绝对不允许失败的,所以与其顾及女士优先的原则而丢了面子,倒不如干净利落地完成战斗来得好…更何况,弓箭手本shen战斗方式对于法师就有极qiang的压制力,如果不能在短时间里一对一解决法师的话,对于弓箭手来说就是一zhong耻辱…

他当然不会让这样的情况发生…

所以,他动了…

轻轻向着右侧移动了一小步,然后shen形轻轻跃起一小段距离,手里的弓也是在起tiao的瞬间被拉满了三分之一,在半空中的shenti似乎完全没有失去平衡,反而显得更加轻盈,仿若一只随风而舞的蝴蝶…

嘴角划过一丝自信的笑意,他的右手轻轻一松,手里的箭就直直向着夜无茗飞去,不过他的动作却没有因此停止,而是ma上又从背后拉chu另外一支箭继续搭载弦上,这次倒是只把弓弦拉了半满就松开了自己的手…

然后,他又取chu了第三支箭,而这一次,他却是右手发力把弓拉到了满弦,在落地前的一瞬间,手里的箭也是几乎在同时飞了chu去!而虫子在落地之后,shen子却是灵活地在地上轻轻一gun,卸去了重心原本不稳而产生的外力。而在一gun之后,他就保持着半蹲半跪的姿势稳住了shen形…

他的动作充满了一zhong异样和谐的meigan,liu畅而且自然,也是让在场的玩家心里不由自主地发chu一声赞叹!

只是短短不到几秒钟地滞空时间里,他却足足she1chu了足足三支箭!

弓箭手和法师不同,他们的攻击是没有必中属xing的,对于一个自由模式的弓箭手来说,yan力以及shenti的协调都是他们战斗中的基础,而对于一个菜鸟弓箭手来说。攻击不会移动的目标还是有一定的命中率的,不过如果是攻击移动目标地话,那么命中率上通常就不会太高,而对于一个高手来说,能够在站定的情况下对于一个移动中的目标实施搞jing1确度的打击则是必修课。对于每一zhong攻击方式的熟悉也是必须地…

不同的技能在不同状态下的箭的飞行速度是完全不同的…

加上自由模式下弓箭手本人可以对于弓弦的拉满程度自行zuochu调整,就会导致弓箭运行轨迹和速度的变化,加上要计算对方地移动轨迹,所以并不是一件非常轻松的事情…

当然,所谓熟能生巧,作为一个弓箭手来说,只要持续不断地chu箭。那么自然就会不自觉地调整自己的攻击方式使得自己的攻击效率提高…

能够在一个定点,zuochu持续而有效的远程攻击已经足以让一个弓箭手被其他玩家称为高手了…

但是,如果想要成为一个qiang者的话,这zhong程度却是远远不够的…

有了定点的准度之后,弓箭手所需要面临的则是对于自shen移动方式的改善,毕竟定点地战斗方式虽然能够保证输chu,但是却无法避免自己成为一个活靶子地事实…

只有掌握了灵活的移动方式之后,弓箭手的可怕才会ti现chu来,如同刺客一般的灵活shenti加上如同法师一般的远程攻击距离使得他们成为战场上拥有最稳定攻击效率的职业…

而在幻世里,能够zuo到这zhong程度的弓箭手可以说是凤mao麟角。而在这些弓箭手中。能够zuo到像虫子这样干脆利落地在空中zuochu攻击地,则又是少之又少了…

而且,不但是单纯地zuochu攻击,而是连续zuochu了三次完全不同的攻击!

当然,在半空中chu箭不是难事,几乎所有弓箭手都能够zuo到,但是能够chu箭是一回事。但是she1中目标则是另外一件事情了。在高速而且失去重

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