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第一百一十章自由模式的讨论(2/2)

而87%的有效作,就意味着对时间的确把握,100次使用技能,有87次下后,都成功释放了技能攻击,而没有多余的徒劳动作!

合金风筝再次笑了:“其实如果让我自己选择的话,我还不一定愿意开启自由模式呢!我告诉你,其实对于一般的玩家来说,自由模式还不如系统模式来得好!”

老妖没有否认,

这样的平,的确是手级别的作了,至少优乐,合金风筝,还有名天下他们,虽然有时候也自认为是手,但是想要达到这样的程度,他们还不到,有60%左右,就算是超平发挥了。

“哦,这样啊!”老妖明白了,但是却觉得没什么觉,因为老妖他本对于键盘鼠标作的没有任何的认知。

还是药剂,全都非常的充足,却反而被他给掉了,那一次他特地打开了摄像,把战斗过程给录下来了,事后发到网上,被玩家们研究了好久!”

PK的时候,人的睛,不可能一直盯着技能图标吧?还需要观察敌人的走位和动向,这样一来,就要求作者能在心中默算系统的技能CD时间了,能够达到87%这样准程度,这并不是一个普通人能够得到的。

“就好比老妖你一样!”合金风筝笑:“虽然我不知你以前到底是什么的,但是我敢肯定,你绝对是一个军人!对吧?”

“那就对了!”合金风筝笑了起来:“伤心M那家伙,可是一个带睛的宅男,职业玩家都这样的,你能指望他平时怎么锻炼?在开启了自由模式以后,玩家人的动作,全都取决于自的脑波反应速度,以及神经反能力,你能指望他和老妖这样的军人相比吗?所以他败了,也是正常的!”

“那时候他玩的也是个法师,那款游戏,当时并不是像现在的虚拟实境技术,还在是3D立官的网游,作依然靠鼠标和键盘的,经过对战斗录像的分析,人们惊奇地发现,他对于游戏人控相当的变态,整个战斗过程中,有效作率竟然达到了87%!甚至其中还成功地利用了四次0。1秒左右的网络延迟行走位,顺利地将十二个人队伍给掉了!”

“什么是有效作率?”老妖有些迷茫地问

众人顿时恍然大悟。

“怎么说?”老妖好奇地问

这就是我们常看到了,PK时不停地狂技能键了…

“虽然我不太明白你们说的自由模式,但是大概还是了解一的!”合金风筝一边攻击BOSS一边:“完全给玩家控,而系统不加以涉,看起来的确是很大的自由度,但是想要靠这样的自由度超乎寻常的作,却是建立在玩家能够真正掌控自己的基础上的!”

87%的有效作,对于真正明白的人来说,已经是一个相当大的数据了,也就是说,在整场PK战斗中,如果一共击了100次的话,那么其中有87次作成功地达到了作者预期的目的!听起来很简单,只是个数据而已,但是对于作者来说,却是必须要在脑海中经过非比寻常的确计算才能够达到。

合金风筝笑了笑,先是对着BOSS一记震箭后,才给老妖解释:“这个是键盘作游戏中的一个名词,比如说,你要控游戏人奔跑到某个地方的话,那么用鼠标一下就可以了,但是有很多人不会只一次,而是会连续的击,虽然有可能只是无意识的击,但是相比起只击一次来说,其余的击就是多余的,如果只一次就能到的作,却被你了十次,那么这个有效作率,就只有10%了!”

“不过,这样一来,那些素质良好的人,在开启了自由模式以后,岂不是占很大优势了?”优乐郁闷地:“我本来也想要学老妖那样,开启自由模式来试试呢,被你这么一说,我完全没有信心了!”

“所以说,你刚才的话最好收回去!”合金风筝很认真地对优乐:“依我看,这一次他之所以会败在老妖的手里,估计就是因为自由模式的原因!”

举个例,游戏中角技能栏的技能图标,一般如果是有回复时间的话,那么通常都会在使用了第一次后,灰暗状态,同时以顺时针的影驱散来表示技能回复,一般的普通玩家,在作的时候本无法准确把握住技能回复的准确时间,只是看到图标明亮了以后就,这样一来,就有可能造成无效作,因为考虑到网络延迟的原因,有时候可能可能图标只是刚刚变亮,而并没有真的达到完全回复完毕。

只有优乐他们明白这个有效作率是怎么回事,一时间顿时不啃声了。

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