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于是低重心上篮
上变成了,爆方上篮。
尼恩首先被爆方上篮这个技术所震惊了,其次他也了解到了一个重要的信息,每个技术都是可以持续投
三个技术
的,三个技术
之后,该项技术就可以达到
级了。
尼恩考虑到了季后赛临近,更加扎实的技能肯定也更为的有效。
观察整个球队的动态,对于尼恩来说,是一
新的篮球
验。观察到了整个球场之后,打篮球更多用的不是
,而是大脑了。
至于二级的三步上篮升级之后变成了低重心上篮,系统给
的解释是,上篮的重心更低,速度更快。
这样一来,自己从每场比赛只可以
知一个目标,一下
就变成了可以
知两个目标了。这样再加上自己,始终在自己脑海中的,就有三个球员的位置存在了。
低重心的突破一向就是很多突破手,追求的一
姿态。尼恩没有想到,自己在三步上篮上升了一级就可以达到这
效果。
还留下两个技术
,尼恩
在了基础的三步上篮上一个技术
,因为尼恩在比赛的过程中,越来越觉得,自己的上篮技术不够用,很多时候自己
突破动作速度太快了,就容易失误,而且在突破的时候也很容易被防守。
二级的标记,果然可以让自己轻松的完成很多战术,在攻防两个方面都更容易和队友完成
合。
尼恩用鼠标,轻轻的
在了这一选项上,尼恩立即有
惊呆了。
这样一来,尼恩将剩余的这两个技能
,一个技能
。一个技能
在了标记上面。
系统的解释虽然很简单,但是尼恩是清楚的上篮的重心越是低,对手就越是难以防守。而自己这样的大个
在使用低重心上篮的时候,就可以更多的避免协防的对手对自己手中篮球的
扰了。
分
好了这两个球员,自己的视野再狭窄,传球的时候也好办多了。
一个技能
和技术
用
去之后。
低重心上篮尼恩还可以理解,毕竟所有的突破者,都在追求以更低的重心,更灵活的运动方式来
攻篮筐。但是这个爆方上篮时什么。
“三步上篮的最
级技术,赋予使用者爆方的第一步,瞬间速度达到最大,爆发力达到最大,对抗达到最大,可以甩开防守者,撞开贴
防守人。三步上篮技术封
,不可再添加技术
。”
标记变成了双向标记:15分钟内,在两个目标
上使用标记,在100米的范围内,360度
知该目标的位置。15分钟之内,无法改变目标,需要改变目标需在下一个15分钟内。
这样一来,尼恩突然想,如果自己再在这个最简单的三步上篮,上面
一
会发生什么。
因为尼恩随着比赛越打越多,越来越清楚,标记在球场上的作用,在球场上随时随地的了解队友的位置,这是一个极为可贵的能力。现在尼恩对于个人
攻的加
,反而没有对整个球队观察那么的上心了。
尼恩这么想了,也这么
了。尼恩将最后的一
儿技术
,也
在了三步上篮上面。